Planifiez votre grind de récompenses en jeu hebdomadaire avec cet outil. Il aide les joueurs, les streamers et les concepteurs de jeux à cartographier les paliers de récompenses, les minuteries de réinitialisation et les taux de gain pour tout jeu vidéo ou de société. Ajustez les variables pour correspondre à la méta actuelle de votre jeu et aux règles des patchs.
Weekly Reward Cycle Planner
Your Weekly Reward Breakdown
Comment utiliser cet outil
Suivez ces étapes pour générer votre plan de cycle de récompenses hebdomadaire :
- Sélectionnez votre type de jeu et votre type de récompense dans les menus déroulants.
- Saisissez votre plafond de récompenses hebdomadaire, la récompense moyenne par heure et le temps de jeu quotidien.
- Définissez le nombre de jours de jeu par semaine, le jour de réinitialisation des récompenses de votre serveur et les multiplicateurs de patch actifs.
- Cliquez sur le bouton Calculer pour afficher votre répartition détaillée des récompenses.
- Utilisez le bouton Réinitialiser pour effacer tous les champs et recommencer, ou le bouton Copier pour enregistrer vos résultats.
Formule et logique
Les calculs utilisent ces formules de base ajustées pour les variables spécifiques au jeu :
- Récompense ajustée par heure = Récompense de base par heure × Multiplicateur de patch
- Temps de jeu hebdomadaire total = (Temps de jeu quotidien en heures) × Jours joués par semaine
- Récompenses hebdomadaires totales = Récompense ajustée par heure × Temps de jeu hebdomadaire total
- Temps pour atteindre le plafond = Plafond de récompenses hebdomadaire ÷ Récompense ajustée par heure (si la récompense ajustée par heure est supérieure à 0)
- Pourcentage d'efficacité = (Récompenses hebdomadaires totales ÷ Plafond de récompenses hebdomadaire) × 100, plafonné à 100 %
Les jours avant la réinitialisation sont calculés en utilisant la date actuelle de votre appareil et le jour de réinitialisation sélectionné de la semaine.
Remarques pratiques
Les cycles de récompenses de jeu changent souvent avec les changements de méta, les patchs et le RNG. Gardez ces facteurs à l'esprit :
- Les multiplicateurs de patch doivent refléter les buffs ou nerfs actifs des taux de récompense issus des récentes mises à jour du jeu.
- Les récompenses basées sur le RNG (comme les coffres à butin ou les drops rares) ne sont pas prises en compte dans les calculs de récompense fixe par heure. Ajustez votre taux de récompense de base pour refléter les résultats moyens du RNG sur la durée.
- Variations de méta : si une nouvelle stratégie ou un nouveau personnage augmente votre taux de récompense, mettez à jour la saisie de la récompense moyenne par heure en conséquence.
- Évolution des performances : certains jeux augmentent les taux de récompense à mesure que vous progressez, alors ajustez votre récompense par heure si vous prévoyez de monter de niveau en cours de semaine.
- Les cycles de jeux de société peuvent utiliser le temps de jeu par session au lieu des heures quotidiennes. Convertissez la durée moyenne de vos sessions en heures quotidiennes pour des résultats précis.
Pourquoi cet outil est utile
Cet outil résout les problèmes courants des joueurs, des streamers et des concepteurs de jeux :
- Les joueurs peuvent éviter de manquer les plafonds de récompenses hebdomadaires en planifiant leur temps de jeu en fonction de leur emploi du temps.
- Les streamers peuvent planifier leurs sessions de farming de récompenses pour les aligner sur leurs horaires de streaming et les pics d'engagement de leur audience.
- Les concepteurs de jeux peuvent tester l'équilibre des récompenses en simulant le comportement des joueurs avec différents multiplicateurs de patch et schémas de jeu.
- Les joueurs compétitifs peuvent optimiser leur grind hebdomadaire pour maximiser la progression de rang ou les récompenses saisonnières.
Questions fréquemment posées
Cet outil prend-il en compte les drops de récompenses RNG ?
Non, cet outil utilise une récompense moyenne fixe par heure. Pour les jeux fortement basés sur le RNG, calculez votre taux de récompense moyen sur 10 heures de jeu ou plus pour obtenir une valeur représentative pour le champ de récompense par heure.
Puis-je l'utiliser pour les cycles de récompenses de jeux de société ?
Oui, sélectionnez « Jeu de société » dans le menu déroulant du type de jeu. Convertissez la durée moyenne de vos sessions en heures de jeu quotidiennes et définissez les types de récompenses comme la réputation, les points ou d'autres devises spécifiques aux jeux de société.
Comment m'adapter aux patchs de jeu en cours de semaine ?
Mettez à jour le champ du multiplicateur de patch pour refléter le nouveau taux de récompense dès que le patch est en ligne. Vous pouvez relancer le calcul à tout moment pour voir les résultats mis à jour.
Conseils supplémentaires
Mettez à jour vos saisies chaque semaine pour refléter les changements dans votre emploi du temps de jeu, les patchs du jeu ou les changements de méta. Pour les jeux avec des plafonds de récompenses dynamiques (comme les événements saisonniers avec des plafonds croissants), ajustez la saisie du plafond de récompenses hebdomadaire à chaque changement de plafond. Si votre jeu a plusieurs types de récompenses (par exemple, pièces et XP), effectuez des calculs séparés pour chacun afin de planifier votre cycle de récompenses complet.
