Cet outil aide les joueurs et les concepteurs de jeux à comparer les performances des builds de défense et d’attaque pour les jeux vidéo et de société. Il calcule les dégâts effectifs, la surviabilité et la probabilité de victoire en fonction de vos statistiques saisies. Utilisez-le pour optimiser les builds de personnages, équilibrer les mécaniques de jeu ou vous préparer pour des matchs compétitifs.
⚔️ Defense vs Offense Build Calculator
Balance offensive output and defensive survivability for your gaming builds
🎮 Offense Build Stats
🛡️ Defense Build Stats
⚡ Combat Parameters
Comment utiliser cet outil
Suivez ces étapes pour générer des résultats précis de confrontation de builds :
- Saisissez toutes les statistiques offensives du build dans la section ⚔️ Statistiques du build offensif, y compris les dégâts de base, la vitesse d'attaque, les taux de coup critique et le type de dégâts.
- Renseignez les détails du build défensif dans la section 🛡️ Statistiques du build défensif, y compris les points de vie, les valeurs de résistance correspondant au type de dégâts de l'offense, et les bonus défensifs.
- Définissez le nombre de coups échangés dans la section ⚡ Paramètres de combat pour refléter la durée typique de vos affrontements.
- Cliquez sur le bouton Calculer la confrontation de builds pour afficher les détails du DPS, de la santé effective et des probabilités de victoire.
- Utilisez le bouton Réinitialiser tous les champs pour effacer toutes les saisies et lancer un nouveau calcul.
Formule et logique
Ce calculateur utilise les mathématiques standard des statistiques de jeu pour modéliser la performance des builds :
- Dégâts effectifs par coup : (Dégâts de base × Bonus offensif) × (1 - % de résistance), où la résistance correspond au type de dégâts de l'offense (Physique, Magique ou Vrai).
- Dégâts moyens par coup : (Dégâts effectifs × (1 - % de chance de critique)) + (Dégâts effectifs × % de chance de critique × Multiplicateur de critique).
- DPS : Dégâts moyens par coup × Vitesse d'attaque (coups par seconde).
- Santé effective (EHP) : (PV de défense × Bonus défensif) ÷ (1 - % de résistance), représentant la quantité de dégâts bruts que la défense peut absorber.
- Probabilité de victoire : Calculée en comparant le nombre de coups échangés au nombre de coups nécessaires pour tuer la défense. Si les coups échangés ≥ coups nécessaires pour tuer, la probabilité de victoire de l'offense augmente linéairement jusqu'à 100 %.
Notes pratiques
- Les valeurs de résistance dépendent souvent des correctifs : utilisez toujours les dernières valeurs en jeu pour votre titre spécifique, car les développeurs ajustent fréquemment les statistiques d'équilibrage.
- La logique des coups critiques peut varier selon les jeux : certains titres utilisent une chance de critique additive, tandis que d'autres plafonnent à 100 % ou utilisent un lissage pseudo-aléatoire.
- Les dégâts vrais ignorent toute résistance, alors définissez le type de dégâts de l'offense sur Vrai pour tester des builds contre des défenses à haute résistance.
- Les multiplicateurs de bonus reflètent les augmentations de statistiques temporaires ou permanentes : incluez les bonus passifs, les capacités actives et les effets d'objets dans cette valeur.
- Pour les jeux de société, ajustez le nombre de coups pour correspondre à la durée des tours, car les tours de combat impliquent souvent plusieurs attaques par camp.
Pourquoi cet outil est utile
Ce calculateur élimine les conjectures lors de l'équilibrage ou de l'optimisation des builds de jeu :
- Les joueurs compétitifs peuvent tester comment de petites modifications de statistiques (par exemple, +5 % de chance de critique) impactent la probabilité de victoire dans les matchs à enjeux élevés.
- Les concepteurs de jeux peuvent utiliser l'outil pour valider que les builds offensifs et défensifs sont équilibrés, évitant ainsi les configurations surpuissantes ou trop faibles.
- Les streamers et créateurs de contenu peuvent générer rapidement des comparaisons de builds pour des guides ou des analyses de gameplay en direct.
- Les joueurs amateurs peuvent expérimenter avec des builds de niche (par exemple, offense canon de verre contre défense tank) sans calculs manuels.
Questions fréquemment posées
Et si mon offense a 100 % de chance de coup critique ?
Définissez la Chance de coup critique sur 100 : le calculateur appliquera votre multiplicateur de critique à chaque coup, comme attendu dans la plupart des logiques de jeu. Notez que certains jeux plafonnent la chance de critique en dessous de 100 %, alors ajustez cette valeur pour correspondre aux règles de votre titre.
Comment calculer la résistance pour les types de dégâts hybrides ?
Cet outil utilise un seul type de dégâts par calcul : effectuez des calculs séparés pour chaque type de dégâts si votre offense utilise des dégâts hybrides (par exemple, 50 % physique, 50 % magique), puis faites la moyenne des résultats.
Pourquoi la Santé effective s'affiche-t-elle comme Infinie ?
Cela se produit lorsque la résistance de la défense pour le type de dégâts de l'offense est définie sur 100 % (ou 1,0 en décimal), ce qui signifie que l'offense inflige 0 dégât effectif par coup. Abaissez la valeur de résistance pour refléter les plafonds réalistes en jeu, qui dépassent rarement 75-80 % dans la plupart des titres.
Conseils supplémentaires
- Testez toujours les résultats contre les modes d'entraînement en jeu pour tenir compte des mécanismes cachés (par exemple, chute des dégâts, pénétration d'armure, résistance dynamique).
- Pour les jeux multijoueurs, tenez compte des bonus/malus ennemis non inclus dans les statistiques de base, tels que les effets de contrôle de foule qui réduisent la vitesse d'attaque.
- Enregistrez vos valeurs saisies pour les calculs récurrents, car cet outil ne stocke pas de données entre les sessions.
- Ajustez le nombre de coups échangés pour correspondre aux différents modes de jeu : plus court pour les duels 1v1, plus long pour les affrontements de boss de raid.
